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【簡(jiǎn)答題】給出常用的表情動(dòng)畫技術(shù)方法。
答案:
表情動(dòng)畫技術(shù)
關(guān)鍵幀插值 :關(guān)鍵幀插值法是最簡(jiǎn)單常用的臉部動(dòng)畫控制方法。
參數(shù)法:參數(shù)法是由Park...
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述一般3D動(dòng)畫的制作過程和人體動(dòng)畫設(shè)計(jì)的特點(diǎn)與方法。
答案:
3D動(dòng)畫的制作過程:
1.故事設(shè)計(jì),收集資料,形象設(shè)計(jì)
2.模型的創(chuàng)建(Modeling)
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問答題
【簡(jiǎn)答題】給出紋理映射的基本原理和紋理的分類,解釋紋理混合貼圖(TextureBlending)技術(shù)。
答案:
紋理映射的基本原理:紋理生成過程實(shí)質(zhì)上是將所定義的紋理映射為反映某種三維景物表面的屬性,并參與后續(xù)的光照明計(jì)算。
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